Descargar Assets para este proyecto
1.- Creamos un objeto 3D en la escena dando en el menu superior GameObejct > 3D Object > cube
2.- Creara el cubo en la escena
3.- Lo siguiente sera crear una carpeta en la parte de abajo en Assets dándole clic derecho y Create > Folder.
4.- Nombraremos a la carpeta Texturas y le daremos clic para entrar en ella.
5.- Usaremos una textura de cualquier formato en mi caso sera una textura .JPG, abro la carpeta donde se encuentra mi textura y la arrastro hasta unity en concreto en la carpeta texturas.
6.- Ahora con la textura insertada, la seleccionamos y la arrastramos hasta donde se encuentra nuestro cubo en la escena, observaremos que tomara la forma de la textura, podemos observar que se crea una carpeta de materiales donde se encuentran las opciones de la textura, también podemos ver que en el inspector de nuestro cubo al seleccionar, ya se encuentra nuestra textura agregada.
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