En este tutorial continuaremos construyendo a nuestro personaje ahora toca el turno de asignar los pivotes individualmente a cada imagen, a continuación el tutorial.
1.- En la esquina superior derecha del programa se encuentran ya cargadas las imágenes, empezaremos con el sprite body, lo seleccionamos y le damos doble clic nos aparecerá la edición para colocare un pivote, seleccionaremos la parte que deseemos una vez establecido le daremos ok.
Aquí dejo las configuraciones que le hice individualmente a cada pivote.
Aquí termina este tutorial, en el siguiente tutorial, crearemos pieza por pieza el personaje uniendo las partes del sprite.
No hay comentarios:
Publicar un comentario