#include <irrlicht.h> //los namespace para definir funciones de irrlicht using namespace irr; using namespace core; using namespace video; //estaba definiendo mal y marco error de unresolve internal tener en cuenta #if defined(_MSC_VER) #pragma comment(lib, "Irrlicht.lib") #endif int main() { //define un device para la pantalla IrrlichtDevice *device = createDevice(EDT_OPENGL, dimension2d<u32>(640, 480), 16, false, false, false, 0); if (!device) return 1; //cerrar device device->drop(); system("pause"); return 0; }
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sábado, 28 de marzo de 2015
Primer programa en Irrlicht
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