#include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; class Course { public: Course() { cout << "Construyendo Course" << endl; } ~Course() { cout << "Destruyendo Course" << endl; } }; class Student { public: Student() { cout << "Construyendo Student" << endl; } ~Student() { cout << "Destruyendo Student" << endl; } }; class Teacher { public: Teacher() { cout << "Construyendo Teacher" << endl; pC = new Course; } ~Teacher() { cout << "Destruyendo Teacher" << endl; delete pC; } protected: Course *pC; }; class TutorPair { public: TutorPair() { cout << "Construyendo TutorPair" << endl; } ~TutorPair() { cout << "Destruyendo TutorPair" << endl; } protected: Student s; Teacher t; }; TutorPair *fn() { cout << "Creando un objeto en la funcion fn" << endl; TutorPair tp; cout << "Asignando tp fuera de la heap" << endl; TutorPair *pTP = new TutorPair; cout << "Regrezando de fn()" << endl; return pTP; } int main( int argc , char *argv[] ) { TutorPair *ptReturned = fn(); cout << "Regrezando el objeto de heap para la heap" << endl; delete ptReturned; system("pause"); return 0; }
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domingo, 22 de febrero de 2015
Constructores y Destructores Visual C++
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