#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
class Student
{
public:
int semesterHours;
double gpa;
double addCourse( int hours , double grade );
};
int main( int argc , char *argv[] )
{
//Creamos un objeto
Student s;
s.gpa = 3.0;
//Creo un puntero al objeto sP
Student *pS;
//hacemos que el puntero apunte al primer objeto
pS = &s;
cout << "s.gpa: " << s.gpa << "\n" << "pS -> gpa: " << pS -> gpa << endl;
system("pause");
return 0;
}
Herramientas Para el Desarrollo de Videojuegos y Lenguajes de Programación en Español
domingo, 22 de febrero de 2015
Apuntando a un Objeto Visual C++
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