#include <SFML\Graphics.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
void funcion()
{
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
cout << "Primer Hilo" << endl;
}
}
int main()
{
//Crea el hilo pasandole la referencia de la funcion
sf::Thread thread(&funcion);
//empieza a correr el hilo
thread.launch();
//el primer hilo sigue corriendo
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
cout << "Hilo del main" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}

No hay comentarios:
Publicar un comentario